News

Bauer & Schaurte Areal | Lostplace Location Neuss

Hier ein Paar Fotos von dem Bauer & Schaurte Areal einer spannenden Lostplaces Location in Neuss. Die Bauer & Schaurte-Werke in Neuss wurden als Rheinische Schrauben- und Mutternfabrik AG, Bauer und Schaurte 1876 gegründet. Seit 2016 ist dieses Fabrikgelände ein Lostplaces Ort direkt am HBF … Continue readingBauer & Schaurte Areal | Lostplace Location Neuss

Die BIM Planungsmethode | Stockfotos | FESTFOTODESIGN

Der Begriff BIM | Building Information Modeling (Bauwerksdatenmodellierung) beschreibt eine Methode der vernetzten Planung, Ausführung und Bewirtschaftung von Gebäuden und anderen Bauwerken mithilfe von Software. Dabei werden alle relevanten Bauwerksdaten digital modelliert, kombiniert und erfasst. Das Bauwerk ist als virtuelles Modell auch geometrisch visualisiert (Computermodell). … Continue readingDie BIM Planungsmethode | Stockfotos | FESTFOTODESIGN

LOFT 2020 | 3D-Visualisierung | Concept

LOFT 2020 ist der Arbeitstitel für ein ganz neues Office Concept im Loftstyle. Die Renderrings sind erste Studien für das Moodboard der anstehenden Bemusterung. Auf einer alten Industriebrache wird eine ganze Etage des alten Verwaltungsgebäudes zu einem Office-Loft umgestaltet. Die neu umgebaute Etage soll Mitte2020 … Continue readingLOFT 2020 | 3D-Visualisierung | Concept

LOSTPLACES – Revitalisierung | Pierburg Hallen | 3D

PIERBURG HALLEN | LOSTPLACES Heute habe ich wieder mal mit dem neuen 3D-Visualisierungs Tool Twinmotion für einen Architektur Entwurf experimentiert. Der Entwurf zeigt eine mögliche Nutzung der alten Industriehallen als neue Eventfläche. Innerhalb der Hallen können Tribünen und Aktionsflächen flexible installiert werden. Das brachliegende Geländes … Continue readingLOSTPLACES – Revitalisierung | Pierburg Hallen | 3D

Parametrische Megacity in Blender | 3D-Visualisierung

Hier mal ein 3D-Rendering mit dem Programm Blender. Seit der Version 2.8 ist Blender auch für Architekten ein ernstzunehmdes 3D-Visualisierungs Tools geworden. In diesem Fall habe ich in 3D mehrer City-Blöcke und Gebäude Module konstruiert und mit den ParticleSettings in Blender eine Megacity Struktur generiert. … Continue readingParametrische Megacity in Blender | 3D-Visualisierung